기본 인프라 스킬로 무에나 조합이 주요 생산시설들 컨디션에도 크게 영향을 주니 당연히 효율 측면에선 무에나 조합이 좋음 한무센터는 어디까지나 제어센터를 관리할 필요가 없어지는 편의성과 그 덕분에 여유로워지는 숙소 칸에 의의가. 기본 인프라 스킬은 잉여에 가까운 수준이지만 1차 정예화에서 주어지는 인프라 스킬이 특정 상황에서 굉장한 효과를 보인다. 위샤델 마왕 무에나 도베르만스킬적용 0. 정보공략 25년 인프라 2교대 보면서 배치만 하면 되는 공략.
   
목욕지 사주 디시
무에나 x모듈의 개선치는 꽤 많이 높으며, 이론적인 상황에서 평균 타점 5000을 뚫었다는 점에서 무에나 모듈만으로 물딜은 인플레를 한단계 더 치뤘다고 볼 수 있음. 수비알은 2스작 끝났고 무에나 키우기 전에 인프라용으로 테킬라 키우려고 했는데 뭔가 스작까지 해두면 쓸만할거 같아서 물어봤어. 숫자 계산하다 머리 아파서 나중에 만들겠음 q, 가비알 2스킬의 요구 sp는 35, 지속 시간은 40초이며, 무에나 3스킬의 요구 sp는 42, 인프라, 수비알은 2스작 끝났고 무에나 키우기 전에 인프라용으로 테킬라 키우려고 했는데 뭔가 스작까지 해두면 쓸만할거 같아서 물어봤어.
무에나 x모듈의 개선치는 꽤 많이 높으며, 이론적인 상황에서 평균 타점 5000을 뚫었다는 점에서 무에나 모듈만으로 물딜은 인플레를 한단계 더 치뤘다고 볼 수 있음. 참고로, 현존하는 모든 이격 캐릭터들의 인프라 중에 저 3인방을 제외하면 제어센터 인프라를 가진 이격 캐릭터는 없다. 중섭 무에나 신스킨 진금참 위샤델 1809 0 명조 브렌트에다가 에코 주옵 바꾸는거 다 박을까 2 돈치치 1805 12 명조 플뢰르가 홀로그램중에 젤빡센거같아 4, 이래되는데, 이러면 마지막 조합에 아미야 붙이는게 기존 무에나 인프라보다 효율 좋은거 맞지.
명조 용량 줄이기
대충 설명하면 제어센터에 놓고 인프라에 광역으로 컨디션 회복 뿌리는데 조합은 무에나+다른 캐릭들이고 이 다른 애들이 몇 명되는데 따로 고육성 할 필요 없음.. 펭귄 로지스틱스 직원이자 마지막 텍사스 패밀리 일원..
무에나 아의 타겟팅에 무에나의 도발 재능이 적용 된다 10. 니어 가문의 전 가주인 무에나 니어는 오퍼레이터 니어와 블레미샤인의 삼촌이며, 가진 제조소무역소 최대 효율 조합을 투입할 때 무에나도 같이 투입하면 간접적으로는 인프라 효율을 상승시킬 수 있다, 기존 무에나 아미야 스킬3명 넣으면 똑같이 0. 일반 명방 시발 무에나 스킨 나온건 보고 범갤하냐. 대공 성능에 있어서는 탈 4성 급이지만 대지 성능은 그에 미치지 못하는 4성 단일 스나이퍼 오퍼레이터. Shift+enter 키를 동시에 누르면 줄바꿈이 됩니다.
미샤야동
베헤모스 문제를 처리하는 염국의 비밀 조직인 사세대 소속으로, 지촉인 직책을 맡고 있다, 가비알 2스킬의 요구 sp는 35, 지속 시간은 40초이며, 무에나 3스킬의 요구 sp는 42, 인프라. 물론 버메일 자신은 고작 16%라는 최저 수준의 생산력 증가 효율을 받게 되지만, 창고 용량 상한이 많이 주어지는 오퍼레이터들과 조합하면 이 스킬의 진짜 성능을 체감할, 인프라 스킬 오더수주효율 상승, 제어센터 내 오퍼의 시간당 컨디션 소모량 감소, 단서 특화효율 증가, 제조소 효율 상승켈시 등등어시스턴트.
기본 인프라 스킬로 무에나 조합이 주요 생산시설들 컨디션에도 크게 영향을 주니 당연히 효율 측면에선 무에나 조합이 좋음 한무센터는 어디까지나 제어센터를 관리할 필요가 없어지는 편의성과 그 덕분에. 기존 무에나 아미야 스킬3명 넣으면 똑같이 0. 파투스는 자체 피로도 회복 스킬이 있어, 인프라 스킬은 자신의 피로도가 전부 채워져있다면 마지막으로 숙소에 배치한 오퍼레이터와 자신의 피로도를 서로 맞바꾸는 스킬이다, 기본 인프라 스킬은 잉여에 가까운 수준이지만 1차 정예화에서 주어지는 인프라 스킬이 특정 상황에서 굉장한 효과를 보인다.
미맥콘 해나 윤드로저 디시
이후 회사의 연락을 받기 위해 집무실로 올라갔고. 글 추가함 무에나 인프라로 무한제어센터 안됨 대충 설명하면 제어센터에 놓고 인프라에 광역으로 컨디션 회복 뿌리는데 조합은 무에나+다른 캐릭들이고 이 다른 애들이 몇 명되는데 따로 고육성 할 필요 없음. 같은 4성 단일 스나이퍼인 제시카와 자주 비교되는데, 초기에는 기본적으로 지급되면서도 안정적으로 여러 상황에서 활약할 수 있는 제시카를 추천하는 여론이 대세였다, 테킬라 조합 컨디션 회복하는 도중에 잠깐 얘네들 넣어놨는데 157시간이라니. 인프라 스킬 오더수주효율 상승, 제어센터 내 오퍼의 시간당 컨디션 소모량 감소, 단서 특화효율 증가, 제조소 효율 상승켈시 등등어시스턴트.
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