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반값도메인 받은 피해의 80–100%를 생명력으로 회생이런 엄청난 옵션이 있던데한방에 죽지만 않으면 사실상 무적 아닌가요. 플레이어의 토템이 받은 피해의 73%를 생명력으로 회생 연구 중입니다. 처음엔 자살도 많이하고 보스전때 너무 힘들었는데 받는 피해 생명력으로 회생 옵션을 최대한으로 떙기고 무한 플라스크 세팅 완성하니 빌드 단점이였던 보스전도 수월하게 가능해지더라고요. 피해받은게 결국 20%만큼 추가로 데미지 들어온다는거지. 받은 피해의 %를 생명력으로 회생하는 옵션이게 c.