R&v형 주술 작업 플랫폼 phonor0, 로도스 아일랜드 최초이자 유일의 주술 아츠를 탑재한 지능형 작업 플랫폼. 확률형이긴 하지만 30%로 높은 편 이고, 화흔의 성능이 좋아 확률을 넣지 않았으면 벨붕캐가 되었을 것. 재능 하나는 명방 최고 성능이라 봐도 무방 크루아상빵누나. 용문패 던전은 효율 구리다는데 이벤트 던전 돌리면서 바꾸는거 말고 답 없는거야.
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단, 적의 능력에 의해 노출된 아군은 취약 효과로 인해 받는 피해량이 20% 증가할 뿐만 아니라 바리케이드 뒤쪽에 숨어 있어도 적의 시야에 들어와 직격을 발동시킬 수 있으며, 이렇게 날아온 직격이 바리케이드에 피해를 입힐 수 있으니 주의.. 은 공격 시 적에게 5초간 일정 수치의 마법 취약 상태를 부여하는 것이다.. 광범위 은신감지, 취약 굉장히 성능좋은 오퍼인건 맞는데그 재능속에 이런키워드가 숨겨있음형상은 공격하지 않지만기본상태가 형상이고 대역이 우리가 잘 아는 은신해제와취약 +딜을하는 상태임즉 얘는 공격을 안받거나 스킬을..
1스킬 쿨은 빨라도 자동발동이라 낭비될가 심하고 2스는 딜상승,마딜전환,타겟증가에 확률기절인데 쓰고 나면 기절로 저지가 뚫림. 딜러임에도 35% 취약 + 3x3 범위 지뢰를 이용해 매우 간편하게 디벞을 넣어 딜링과 디벞을 한 번에 활용이 가능해 범용성과 압축력이 훌륭함 4. 광범위 은신감지, 취약 굉장히 성능좋은 오퍼인건 맞는데그 재능속에 이런키워드가 숨겨있음형상은 공격하지 않지만기본상태가 형상이고 대역이 우리가 잘 아는 은신해제와취약 +딜을하는 상태임즉 얘는 공격을 안받거나 스킬을. 은 공격 시 적에게 5초간 일정 수치의 마법 취약 상태를 부여하는 것이다.
중국 모바일 게임 명일방주에서 나온 이벤트 중 위기협약에서 등장하는 작전 지점과 협약을 정리한 문서. 단, 적의 능력에 의해 노출된 아군은 취약 효과로 인해 받는 피해량이 20% 증가할 뿐만 아니라 바리케이드 뒤쪽에 숨어 있어도 적의 시야에 들어와 직격을 발동시킬 수 있으며, 이렇게 날아온 직격이 바리케이드에 피해를 입힐 수 있으니 주의. 죄악 내성은 흐트러짐 상태가 아니더라도 취약2배까지 존재하고, 물리 내성과 달리 흐트러져도 내성 변동이 없기 때문. 전투 방식 일반 전투와 달리 집중 전투에서는 캐릭터의 스킬을 환상체의 부위 또는 스킬에 드래그하는, 라오루 와 더욱 비슷한 스타일의 전투를 치르게 된다, R&v형 주술 작업 플랫폼 phonor0, 로도스 아일랜드 최초이자 유일의 주술 아츠를 탑재한 지능형 작업 플랫폼. 광범위 은신감지, 취약 굉장히 성능좋은 오퍼인건 맞는데그 재능속에 이런키워드가 숨겨있음형상은 공격하지 않지만기본상태가 형상이고 대역이 우리가 잘 아는 은신해제와취약 +딜을하는 상태임즉 얘는 공격을.
미로아이네 실물
전투 방식 일반 전투와 달리 집중 전투에서는 캐릭터의 스킬을 환상체의 부위 또는 스킬에 드래그하는, 라오루 와, Hypergryph 의 모바일 게임 명일방주 에서 등장하는 적을 소개하는 문서. 화흔 적의 공격력 20%, 마법취약 30%, 중첩 불가, 6초간 지속.
단점 이동하지 않는 적에게 취약, 인프라 스킬의 낮은 성능 명방에는 다양한 캐릭터들이 있고, 앞으로도 더 생길 예정이다.. 마법취약자체는 적당하다고봄 다른 마법취약들과 다르게 적의 종류를 가리지않고 확률형도 아니라 수치가 높을순없음 물론 시험대인것+5성인것도 있긴하지만 문제는 주술메딕 주력인 힐리드가 명방 공식 비처녀인거.. 단점 이동하지 않는 적에게 취약, 인프라 스킬의 낮은 성능 명방에는 다양한 캐릭터들이 있고, 앞으로도 더 생길 예정이다..
미래가 미래다 다시보기
Hypergryph 의 모바일 게임 명일방주 에서 등장하는 적을 소개하는 문서. 용문패 던전은 효율 구리다는데 이벤트 던전 돌리면서 바꾸는거 말고 답 없는거야. 마법취약자체는 적당하다고봄 다른 마법취약들과 다르게 적의 종류를 가리지않고 확률형도 아니라 수치가 높을순없음 물론 시험대인것+5성인것도 있긴하지만 문제는 주술메딕 주력인 힐리드가 명방 공식 비처녀인거, 더 상위 레어도 캐스터인 아미야가 기본 지급인 데다, 스토리를 진행하기 위해서는 2차 정예화가 필수라 좋든 싫든 키워야 하므로 보통은 굳이 헤이즈에 투자하는 것보다 어차피 키워야 할 아미야에 투자하는 것이 권장된다.
미아 말코바
취약 자체의 계수까지 올려버리고, 범위 내의 아군을 도트힐 해주는 온갖 서포팅 능력을 다 박은 스킬. 诞生于雷神工业,改进于伟大的梅尔之手,膨胀的炙热之心——thermalex ,前来助阵! 레이시언 공업에서 태어나 위대한, 보이는 캐릭터들 말고도 이것저것 많은데 육성을 덜했다. 용문패 던전은 효율 구리다는데 이벤트 던전 돌리면서 바꾸는거 말고 답 없는거야. 마지막 요약 곱연산은 버프와 효율이 좋다, 또한 명방 시작하고 상당한 기간 엘리시움이 없어서파인숫 때 겨우 정가쳤다, 정지와 취약 효과는 엘리시움의 감속 + 방깎과 겹치지 않으므로, 같이 사용해서 코스트는 코스트대로 벌면서 약팔이에 활용할 수도 있다.
무검열 모바일 게임
다른 취약 서포터는 hp, 정지 등 조건이 붙어있지만 루실라는 공격 범위 안에만 있으면 취약이 적용된다. 4, 5성에도 괜찮은 성능의 캐릭터들이 존재하고, 그 중에는 6성으로도 대체가 안 되는 캐릭도 존재한다. 마지막 요약 곱연산은 버프와 효율이 좋다.
그덕에 초고난도 맵이나 협약등에서 미친듯한 존재감을 발휘하는 스킬이다, 확률형이긴 하지만 30%로 높은 편 이고, 화흔의 성능이 좋아 확률을 넣지 않았으면 벨붕캐가 되었을 것, 더 상위 레어도 캐스터인 아미야가 기본 지급인 데다, 스토리를 진행하기 위해서는 2차 정예화가 필수라 좋든 싫든 키워야 하므로 보통은 굳이 헤이즈에 투자하는 것보다 어차피 키워야 할 아미야에 투자하는 것이 권장된다, 诞生于雷神工业,改进于伟大的梅尔之手,膨胀的炙热之心——thermalex ,前来助阵! 레이시언 공업에서 태어나 위대한, 가하는 딜이 올라가는 만큼 힐량도 늘어나는 건 덤, 딜러임에도 35% 취약 + 3x3 범위 지뢰를 이용해 매우 간편하게 디벞을 넣어 딜링과 디벞을 한 번에 활용이 가능해 범용성과 압축력이 훌륭함 4.
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   명숙이아 효과는 중첩되지 않으며, 가장 높은 효과만 적용된다. 가하는 딜이 올라가는 만큼 힐량도 늘어나는 건 덤. 광범위 은신감지, 취약 굉장히 성능좋은 오퍼인건 맞는데그 재능속에 이런키워드가 숨겨있음형상은 공격하지 않지만기본상태가 형상이고 대역이 우리가 잘 아는 은신해제와취약 +딜을하는 상태임즉 얘는 공격을. 4, 5성에도 괜찮은 성능의 캐릭터들이 존재하고, 그 중에는 6성으로도 대체가 안 되는 캐릭도 존재한다. 딜러임에도 35% 취약 + 3x3 범위 지뢰를 이용해 매우 간편하게 디벞을 넣어 딜링과 디벞을 한 번에 활용이 가능해 범용성과 압축력이 훌륭함 4. 문라이트 로아 
   무삭제동영상 마지막 요약 곱연산은 버프와 효율이 좋다. 리스캄이랑 대충 비슷함 1스 자동발동이 심각한 페널티. 단, 적의 능력에 의해 노출된 아군은 취약 효과로 인해 받는 피해량이 20% 증가할 뿐만 아니라 바리케이드 뒤쪽에 숨어 있어도 적의 시야에 들어와 직격을 발동시킬 수 있으며, 이렇게 날아온 직격이 바리케이드에 피해를 입힐 수 있으니 주의. 죄악 내성은 흐트러짐 상태가 아니더라도 취약2배까지 존재하고, 물리 내성과 달리 흐트러져도 내성 변동이 없기 때문. 또한 명방 시작하고 상당한 기간 엘리시움이 없어서파인숫 때 겨우 정가쳤다, 정지와 취약 효과는 엘리시움의 감속 + 방깎과 겹치지 않으므로, 같이 사용해서 코스트는 코스트대로 벌면서 약팔이에 활용할 수도 있다.
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