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서브컬처 게임은 일본 애니메이션풍 그래픽 디자인이 적용된 캐릭터 수집형 Rpg 게임을 뜻하며, 기존에는 소수 문화를 기반으로 한 게임으로 일부 마니아층을 타겟으로 했습니다.
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하위문화下位文化 또는 서브컬처영어 subculture는 한 사회에서 정통적・전통적인 위상을 지닌 문화에 대해, 그 사회 내부에서 독자적 특질과 정체성을 보여주는 소집단의 문화를 가리킨다, 대중문화와 서브컬처 대중문화는 소수 엘리트에서 대중으로 전파되는 과정을 거쳐 형성됐다, 이는 계급의 해체와 관련되지만, 초기 미디어의 일방향성은 오히려 기존 질서를 공고히 하는 데 기여하기도 했다, 8%에 불과했으나, 서브컬처 게임 성장률은 16.
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이전보다 서브컬처 장르에 대한 거부감이나 진입 문턱이 낮아진 상황이다.
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최근 서브컬쳐 게임은 단순한 수집형 Rpg를 넘어, 고퀄리티 그래픽과 깊이 있는 스토리 를 강조한 작품들이 등장하고 있습니다.
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국내 시장에서 서브컬처 게임이 유행하면서, 올해 Agf에 게임 기업들이 대거 참여했다.
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