로봇 공학뿐만 아니라 게임, vrvirtual reality업계에서는 불쾌한 골짜기를 극복하기 위해 애쓰고 있다. 시즌 3부터 등장한 항구 기중기 빅 미키big mickey는 토마스와 친구들의 자매 시리즈 턱스에서 먼저 출연한 캐릭터이다. 이런 현상은 로봇 뿐만 아니라 마네킹, 캐릭터 등을 볼때도 나타난다고 합니다. 불쾌한 골짜기는 1978년에 로봇 과학자인 모리 마사히로 교수가 처음 사용한 말이다.
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토마스 기관차 + 아오오니 느낌이 나는.
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아니 나는 저 사진보고 너무 무서워서 꿈에 나올것같아 ㅋㅋ.
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토스 가계부 요쿠보욕망의 수호자 때리고 싶어지는 얼굴에 버릇없는 애들 분위기가 난다, 즉 굉장히 건방진 성격이라는 뜻. 그러나 마지막까지 전시를 감상하면서 이제는 ‘불쾌한 골짜기’보다 ‘ 유쾌한 골짜기 ’라는 용어를 사용하고 싶다. 그렇다면 최근 화제가 된 토마스 mod는 뭐가 있을까요. 언캐니 밸리uncanny valley, 불쾌한 골짜기는 인간과 비슷하지만 완전히 똑같지 않은 로봇, 인형, 3d 캐릭터, 애니메이션 등 비인간적 존재를 볼 때 사람들이 느끼는 불쾌감이나. 실제로 이 영상을 본 많은 팬들이 소름끼쳐했고 저도 은근.
테리아 티크 디시 → 얼굴은 토마스 기관차를 닮았다는 말이 많고, 기괴한 표정과 무감정한 분위기 때문에 ‘불쾌한 골짜기’라는 반응도 많아요. 이 이론에 따르면 로봇이 사람의 모습과 비슷해질수록 인간이 로봇에 느끼는 호감도가 증가하지만, 그 유사성이 어느 정도에 도달하게 되면 오히려 강한 거부. 1970년, 일본의 로봇공학자 모리 마사히로는 이런 현상에 주목했다. 불쾌한 골짜기 뜻 이론, 인간과 로봇의 경계 불쾌한 골짜기 현상은 인간과 비슷한 로봇이나 캐릭터를 보면 왜 불편함을 느끼는지에 대한 이론입니다. 불쾌한 골짜기는 1978년에 로봇 과학자인 모리 마사히로 교수가 처음 사용한 말이다.