카펠라 탈리스만을 추가받은 후에는 연타를 해야 하는 편의성 문제도 사라졌고, 최대공속 고정에 데미지조차도 레인저 전 스킬중 1위급 화력을 뽑아내게 된 데다가 건호크에 비하면 채널링타점 문제도 덜하기 때문에 전통과 역사의 건호크조차 밀어내고 남레인저 최대 주력기로 자리잡았다. 이는 후술할 불사 효과도 마찬가지이다. 채널링 스킬이 없는 캐릭은 175% 맟추면 끝. 7 리그에서 범위를 대폭 늘리고 스킬 메커니즘을 수정하여 성능 좋은 스킬이 되었다.
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디아블로의 그것과 비교하면 범위가 훨씬 넓고 사실상 원거리 채널링 스킬 수준. 보통 채널링 스킬은 좁은 맵이거나 비전투 상황에서 유리한 편이나, 요즘의 국산 온라인 게임의 경우는 신속하게 많은 몬스터를 잡아야되기 때문에 상당히 푸대접을 받는. 다만 적이 이동기를 사용하여 이동 중인 상태에선 속박에 걸려도 그 이동기는 끊기지 않는다.
보통은 아무것도 할 수 없으나 이동 정도는 제한적으로 가능하게 해주는 경우도 있다.. 물론 아예 제한이 없으면 채널링이 아니라 지속스킬로 분류될 것이다.. 590%에서 4050607080%로 크게 감소했다.. 본래는 범위도 좁고 문제가 많아서 쓰는 사람만 쓰는 스킬이었지만, 3..
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초승달 방송인
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원본 성능은 하자가 있기 때문에 소각을 버프해주는 다른 위상들이 필요하다. |
사이퍼즈의 모든 스킬은 스킬 모션에 따라서 3종류로 분류됩니다 1. |
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