거의 2달 가까이 걸려서 완성한 스톤샤드 입문 교육용 비디오 입니다. 제압 확률이 +55%, 방어구 관통력이 +25%, 방어구 피해가 +100% 증가한 상태로 공격합니다. 일대다가 기본인 스톤샤드 전투에서 특히 중갑의 경우 기력회복률이 씹창나있기에 기력에 허덕이게 같은경우는 철의축제미리키고 영웅돌진으로 제압1번 먹이고 받아치기키고 제압끝나기전에 급습으로 제압 한번 더. 덫사냥꾼 브란bran the trapper이 특정 시나리오에서 그의 상품을 잃어버리는 점이 수정됐습니다.
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개인적으로는 통제 저항력 출혈 저항력 이동 저항력, 이 정도의 우선순위라고 할 수 있을까. 반격이랑 제압중에 고민이내일단 제압이 시너지가 많은대 받아치기 생각하면 반격쪽도 혹하더라양검 쓰는사람은 보통 어디쪽으로 감, 이제 양둔은 스킬 사용시 적들이 밀려나거나 기절떠서 한번 숨쉬는게 많이 중요함, 이제 양둔은 스킬 사용시 적들이 밀려나거나 기절떠서 한번 숨쉬는게 많이 중요함. 다만 안정성이 살짝 부족한건 맞아서 던전 티어 올리는 렙이 좀 더디긴 했음.
데브로그 여행대 동료 모두들 안녕하세요, 통합검색 바로가기 본문영역 바로가기 페이지 하단 게시물 리스트 바로가기 페이지 하단 로그인영역 바로가기. 무기 전용 자세를 통해 충파, 제압, 진탕 확률을 높일 수 있음. 90턴마다 상태이상 한번 풀어준다고 나와있는데 번역이슈인거지. 물리 저항력이 있는데, 물리 저항력은 신체 부위에 따라 계산되고 하부에는 참격, 관통, 타격, 파열이 포함된다. 다만 안정성이 살짝 부족한건 맞아서 던전 티어 올리는 렙이 좀 더디긴 했음.
시로코 발정
지 팡이 자세로 충파 입히기 매우 편하기 때문에 무난한 기술인거같아.. 자원 기재를 계속 사용하는 것을 추천하며, maq 스나 또는 오음으로 대체.. 제압 확률이 +55%, 방어구 관통력이 +25%, 방어구 피해가 +100% 증가한 상태로 공격합니다..
덫사냥꾼 브란bran the trapper이 특정 시나리오에서 그의 상품을 잃어버리는 점이 수정됐습니다. 활은 돈 문제로 겜 후반부까지 걍 3티어 장궁을 사용했음 애초에, 스턴같은거 푸는건 좋은거같은데 제압같은 애매한거 푸는건 효율 떨어질거같은데. 활은 돈 문제로 겜 후반부까지 걍 3티어 장궁을 사용했음 애초에, 혹시나 모를 스톤샤드 뉴비를 위한 몇가지 팁.
제압. 제압. 프롤로그를 통해 이미 체험해보셨을테니, 여기서 어떻게 스킬 레벨링 시스템이 돌아가는지에 대한 설명은 불필요하다 생각되네요.
스카 공부 디시
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출혈 저항력, 통제 저항력 기절, 진탕, 혼란, 제압, 이동 저항력 충파, 경직, 이 3가지 저항력은 근접전 캐릭터라면 굉장히 중요하다. 일대다가 기본인 스톤샤드 전투에서 특히 중갑의 경우 기력회복률이 씹창나있기에 기력에 허덕이게 같은경우는 철의축제미리키고 영웅돌진으로 제압1번 먹이고 받아치기키고 제압끝나기전에 급습으로 제압 한번 더, 혹시나 모를 스톤샤드 뉴비를 위한 몇가지 팁, 출혈 저항력, 통제 저항력 기절, 진탕, 혼란, 제압, 이동 저항력 충파, 경직, 이 3가지 저항력은 근접전 캐릭터라면 굉장히 중요하다. 목표물에게 발생한 진탕의 턴마다 방어구 피해가 +10%, 목표물에게 발생한 기절의 턴마다 방어구 피해가 +50% 증가한 상태로 공격합니다.
스테로이드 현실 디시
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