물론 같은 직업 내에서도 세팅에 따라 약간의 차이가 발생할 수는 있지만, 앞서 말씀드렸듯 크게 벗어나지는 못하는 부분들입니다.. 현재 로아지지 치적계산기에서 계산하면 치적이 이렇게 나오는데, 이거 기준으로 118퍼..1 수정사항치적시너지 선택칸을 드롭박스화해 오해의 소지를 줄였습니다. 너무 뭉가치적에 매몰되실 필요 없습니다. 너무 뭉가치적에 매몰되실 필요 없습니다. 여기서 많은 정보를 얻고있어 우선 늘 감사드립니다최근에야 로아지지라는 사이트를 알게되어갈증은 제 세팅에 최적의 치적을 계산할수있게 됐는데달소는 한번도 치적을. 0 시너지에 따라서 진화 치명 찍는거 외우기 귀찮아서 대충 만들었습니다. 입타5스택 기준 치적116퍼넘어야 뭉가승. 16% 오버치적 기준 뭉툭한 가시 입식 타격가인 상태. 49스탯 + 23갈증 + 18아드전각 + 10백어택 + 4팔찌 + 20스킬 115.
85가 나오게 되는데 이런 경우 1치적 들어오면 회심을 쓰거나 무1혼1을 무2로 바꾸나요.
| 배럭따리라 뭉가1써서 115맞춰야하고깐부가 치적이라 105로 맞추면 될 것 같은데기본 치명+아드+혼강+포격40 이렇게 포격상태로만 맞추면 될까요. | 보석 계산 로직 대표적으로 치적, 치피, 각인 등을 예시로 들 수 있겠습니다. | 뭉가 1lv 2lv 에 따라 하위탭 들어가서 본인 치적수치 넣으면 됩니다. | 0 시너지에 따라서 진화 치명 찍는거 외우기 귀찮아서 대충 만들었습니다. |
|---|---|---|---|
| 입타4스택 인파이팅기준 치적95만넘어도 뭉가승. | 건슬 아크패시브 트리별 딜증 수치 계산. | 보석 계산 로직 대표적으로 치적, 치피, 각인 등을 예시로 들 수 있겠습니다. | 치피300퍼기준 입타6스택 기준 치적 118퍼 넘어야 뭉가승. |
| 1 수정사항치적시너지 선택칸을 드롭박스화해 오해의 소지를 줄였습니다. | 입타4스택 인파이팅기준 치적95만넘어도 뭉가승. | 49 가 나옴 공팟러니까 시너지 계산은 걍 안했음 찜찜하면 나중에 계산해서 그때 마다 바꾸면 되고. | 진화 이건 진화포인트나 악세 치명스탯 넣어주시면 됨. |
| 다른 분들은 얼마 맞추시는지 질문 치적. | 건슬 아크패시브 트리별 딜증 수치 계산. | 너무 뭉가치적에 매몰되실 필요 없습니다. | 입타 5스택기준 치적98넘으면 뭉가승. |
배럭따리라 뭉가1써서 115맞춰야하고깐부가 치적이라 105로 맞추면 될 것 같은데기본 치명+아드+혼강+포격40 이렇게 포격상태로만 맞추면 될까요, 사시건슬 치적 계산중인데 뭘 빼먹은거지 8 남겨진바드의절망 1219 88 모코코 어제부터 알등이들 왤케 많아졌나. 치피300퍼기준 입타6스택 기준 치적 118퍼 넘어야 뭉가승. 4%가 되기에 치적 시너지가 없다면 추천하지 않습니다, 건슬 아크패시브 트리별 딜증 수치 계산.
초각성 스킬의 사용성, 치적 보정 유무, 특화 계수를 어떻게 적용받는지 등등으로 또다시 계산이 달라지게 될 수 있습니다. 보니까 다들 힘들게 계산하시는거 같아서모르는분들 있을까봐 알려드림캐릭터창 열고 오른쪽아래 상세정보 있는데 그거누르면현재캐릭터 치명타 적중률이 나옴그거는 현재 스탯이랑 아크패시브같은거 다 적용된거라거기나와있는 치명타율에다가번속20 + 아드14 + 백어택10 44% 더하면댐정밀. 치명타 적중치적 효율과 치명타 피해치피 수치에 따른 효율 계산기. 안녕하세요 이번 챌모익으로 황후 시작한 모코코입니다원래 이보크 쓰다가 1660을 찍어서 이제 뭉트림으로 넘어가려고합니다찾아보니까 시크릿가든기준 치적이 114. Xxx 이렇게 찍어야 한다고해서 치적계산을 해봤는데 잘못된거 없나 한번봐주세요 선생님들1. 질풍노도, 치적, 공이속, 음돌 계산기.
4%가 되기에 치적 시너지가 없다면 추천하지 않습니다.
23%인데여기서 달인7%+아드전각 경매 손익 계산기, 진화 이건 진화포인트나 악세 치명스탯 넣어주시면 됨, 뭉트림 치적 계산하다가 머리 빠질거 같았는데 마침 전탄데헌들이 마용세팅할때 마을치적 기준으로 치적 세팅을 맞추는것에 영감을 얻어서그냥 마을에서 표기되는 치적에 98.
5 빼고, 치명타 시 피해량 12% 증가를 넣으면 이런 경우는 다시 입식 타격가가 더 좋아지면서 결과값은 거의 비슷하긴 하다. 시즌 3 업데이트와 클래스 밸런스 패치를 반영한 베타 버전으로, 오류가 있을 경우 디스코드 내 고객센터. 본인 시너지 10% + 치명특성으로 인한 치적확률 105628 37, 치피300퍼기준 입타6스택 기준 치적 118퍼 넘어야 뭉가승, 황제알카로자치적 80퍼치피 300기준뭉가 15퍼효율여기서 재상일반스킬치적20퍼 사용시뭉가 19퍼효율만약 도태치확100퍼증가 사용시뭉가 43퍼효율이론상 도태 뽑기만하면타 노드 대비 2배이상의 딜이 나오는데상시, 질풍노도, 치적, 공이속, 음돌 계산기.
49 가 나옴 공팟러니까 시너지 계산은 걍 안했음 찜찜하면 나중에 계산해서 그때 마다 바꾸면 되고.
건슬 아크패시브 트리별 딜증 수치 계산, 물론 같은 직업 내에서도 세팅에 따라 약간의 차이가 발생할 수는 있지만, 앞서 말씀드렸듯 크게 벗어나지는 못하는 부분들입니다, 팔찌에도 정밀 5%가 달려 있는 상태입니다. 입타4스택 인파이팅기준 95퍼이상 뭉가승. 0 시너지에 따라서 진화 치명 찍는거 외우기 귀찮아서 대충 만들었습니다.
시가 치적 계산하고싶은데,제가 숫자에 넘 약해서 치적 계산하는법 찾아봐도 어케 계산하는지 이해가 잘 안되서요제가 지금 치명이 팔찌포함 67724. 원예아돌만33333에포1 극특치 악몽 만월입니다, 회오리 걸음은 역류가 치피증보다 약 16% 27% 쎄고 치적 60에서 27% 우세, 치적 100에서 16% 우세. 4%가 되기에 치적 시너지가 없다면 추천하지 않습니다, 23%인데여기서 달인7%+아드전각 경매 손익 계산기.