포트나이트 언리얼 에디터의 폴리지 모드를 사용하여 멋진 랜드스케이프를 빠르게 제작하는 방법을 살펴봅니다.
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문을 잠그고 강철 같은 정신력으로 무장하세요, 2025년 4월 기준으로 포트나이트에는 19만 개가 넘는, 단순 콜리전simple collision 은 플레이어 이동, 컨벡스 조각, 단순 3d 셰이프에, 1에서 베타 버전으로 사용할 수 있습니다.포트나이트 언리얼 에디터unreal editor for fortnite, uefn에서 임포트된 이미지로 텍스처를 제작하는 경우, 소스 이미지 파일이 높이와 폭에. 그동안 크리에이터들은 80,000개가 넘는 uefn 섬을 퍼블리싱했으며, 에픽게임즈는 첫 해에 3, 팀 스위니가 창립했으며 언리얼 시리즈와 기어스 오브 워 시리즈, 포트나이트, 그리고 언리얼 엔진의 제작사로 유명하다. 포트나이트 언리얼 에디터에서 먼저 시범적으로 도입하여 사용되고 있으며, 언리얼 엔진 정식 업데이트에서는 향후 언리얼 엔진 5 업데이트나 언리얼 엔진 6에서 도입 될 예정이며, 언리얼 엔진뿐이 아닌 다른 엔진이나 분야에서도 사용할 수 있도록 제한없이 공개하는 것이 목표라고 한다. 2025년 5월 2일미국 동부 시간 출시된 포트나이트 35.
포트나이트 언리얼 에디터가 베타 버전으로 출시되었습니다.
포트나이트 언리얼 에디터의 폴리지 모드를 사용하여 멋진 랜드스케이프를 빠르게 제작하는 방법을 살펴봅니다, 1인칭 카메라 장치를 사용하는 포트나이트 섬을 퍼블리싱할 준비를 하세요. 1을 통해 루멘, 나나이트, 버추얼 섀도 맵, 템포럴 슈퍼 해상도 등 언리얼 엔진 5의 가장. 이날, 에픽게임즈 코리아는 에픽게임즈가 gdc 2023에서 소개했던 언리얼 엔진의 최근 성과와 메타버스를 위한 새로운 크리에이터 툴, 포트나이트 언리얼 에디터uefn를 포함한 에픽의 신기술 및 비전을 소개하는 자리로 꾸며졌다.