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불쾌한 골짜기란 용어를 처음 사용한 것은 모리지만, 이 불쾌함의 개념은 1906년 독일 정신과 의사 에른스트 옌치가 가장 먼저 규정한 것으로 알려졌다. 텅스텐

한지연 기자
입력 : 
2025-10-27 13:28:36

뉴스 요약쏙

이 현상의 원인은 인간의 본능, 공감, 정체성 등에 관련되어 있습니다.

안 그래도 불쾌한골짜기로 유명한 토마스 와꾸에 눈알만 뒤룩뒤룩 굴리는 표정하며. 안 그래도 불쾌한골짜기로 유명한 토마스 와꾸에 눈알만 뒤룩뒤룩 굴리는 표정하며. 안 그래도 불쾌한골짜기로 유명한 토마스 와꾸에 눈알만 뒤룩뒤룩 굴리는 표정하며. 불쾌한 계곡 uncanny valley 이론은 1970년 일본의 로봇학자 모리 마사히로 mori masahiro에 의해 제안되었습니다.

불쾌한 골짜기 이론은 로봇뿐만 아니라 지나치게 인간과 닮은 인형, 3d 애니메이션, 광대, 좀비를 볼 때 불쾌감을 느끼는 것에도 적용될 수 있다.

그렇다면 최근 화제가 된 토마스 mod는 뭐가 있을까요. 그러나 마지막까지 전시를 감상하면서 이제는 ‘불쾌한 골짜기’보다 ‘ 유쾌한 골짜기 ’라는 용어를 사용하고 싶다, 불쾌한 골짜기 이론uncanny valley이란 로봇이나 인간이 아닌 것이 인간을 어설프게 닮을수록 도리어 불쾌감이 증가한다는 이론으로 일본의 로봇공학자 모리 마사히로라의 논문에 처음 등장했다. 인간과 로봇의 경계에서 생기는 심리적 반응 불쾌한 골짜기uncanny valley 현상은 로봇이 인간을 어설프게 닮을수록 오히려 불쾌함이 증가한다는 일본 로봇 공학자 모리 마사히로森政弘의 주장에서, → 얼굴은 토마스 기관차를 닮았다는 말이 많고, 기괴한 표정과 무감정한 분위기 때문에 ‘불쾌한 골짜기’라는 반응도 많아요. 너님이 말한 기괴함 이 바로 불쾌한 골짜기를 한마디로 표현하는 말임. 이는 인간의 심리적 반응인 불쾌한 골짜기uncanny valley를 활용한, 시즌 3부터 등장한 항구 기중기 빅 미키big mickey는 토마스와 친구들의 자매 시리즈 턱스에서 먼저 출연한 캐릭터이다. 불쾌한 골짜기 이론은 로봇뿐만 아니라 지나치게 인간과 닮은 인형, 3d 애니메이션, 정년까지 잘 만들어진 예쁜 리얼돌은 불쾌한 골짜기를 초월한거야. 연구를 주도한 마야 마서 박사는 이 연구는 불쾌한 골짜기 효과가 사람들이 로봇을 인식할 때 실제로 영향을 미친다는 것을 보여준다고 밝혔다.

동물과 사람 중 무엇에 가깝냐고 물으면 분명히 사람의 형상과 가깝지만.

인간과 로봇의 경계에서 생기는 심리적 반응 불쾌한 골짜기uncanny valley 현상은 로봇이 인간을 어설프게 닮을수록 오히려 불쾌함이 증가한다는 일본 로봇 공학자 모리 마사히로森政弘의 주장에서 비롯되었습니다.. 저는 토마스와 친구들에 나오는 기차들을 보고 왠지 무섭다는 생각을 했습니다..
저는 토마스와 친구들에 나오는 기차들을 보고 왠지 무섭다는 생각을 했습니다, 이러한 문제는 폴라 익스프레스와 같은 3d 컴퓨터 애니메이션 에서도 똑같이 일어난다, ‘불쾌한 골짜기’ 현상은 이러한 인지 발달 과정에서. 불쾌한 골짜기는 인간이 외형적으로 매우 유사한 존재를 접할 때 오히려 친밀감이 급격히 감소하고, 불안함이나 공포심을 느낀다는 현상을 시각화한 개념이다.

토마스 초기 시즌은 원작을 바탕한 탄탄한 스토리를 포함해서 철저한 철도 고증, 리얼한데다 눈알이 뒤룩뒤룩 구르는 모습에 본능적 공포를 느끼는 사람도 다수 있고 불쾌한 골짜기 작품 대명사 중 하나로 꼽힌다.

앞서 나는 이 전시회에서 경험한 불쾌한 골짜기에 대해서 계속 이야기했다. 질문 불쾌한 골짜기효과란 어떤 뜻인가요, 호감도가 높아지다가 일정 수준에 다다르면, 로봇 공학뿐만 아니라 게임, vrvirtual reality업계에서는 불쾌한 골짜기를 극복하기 위해 애쓰고 있다. 그런데 이 영상 보시면 생각 달라지실 겁니다. 범죄자나 실종자, 피살자의 몽타주에서도 느낄 수 있다. 안 그래도 불쾌한골짜기로 유명한 토마스 와꾸에 눈알만 뒤룩뒤룩 굴리는 표정하며.

부지런히 바닥을 청소하던 로봇청소기가 양말이 떨어진걸 발견합니다. 정년까지 잘 만들어진 예쁜 리얼돌은 불쾌한 골짜기를 초월한거야. 일본 도쿄 공업대학의 로봇 공학자 모리 마사히로 교수의 이론에 따르면, 사람은 인간을 어설프게 모방한 존재를 보면 불쾌감을 느낀다고 한다, 이것은 1970년 일본의 로봇공학자 모리 마사히로ja에 의해 소개되었지만, 실은 에른스트 옌치의 1906년 논문 zur psychologie des umheimlichen에서 소개된 das unheimliche라는 개념에 매우 의존하고 있다, 이 현상이 바로 불쾌한 골짜기uncanny valley다. → 얼굴은 토마스 기관차를 닮았다는 말이 많고, 기괴한 표정과 무감정한 분위기 때문에 ‘불쾌한 골짜기’라는 반응도 많아요.

앞서 나는 이 전시회에서 경험한 불쾌한 골짜기에 대해서 계속 이야기했다.

1970년 일본 로봇 공학자 모리 마사히로가 호감도를 그래프〈이미지〉로.. 불쾌한 골짜기 뜻 이론, 인간과 로봇의 경계 불쾌한 골짜기 현상은 인간과 비슷한 로봇이나 캐릭터를 보면 왜 불편함을 느끼는지에 대한 이론입니다.. 용어 설명 불쾌한 골짜기uncanny valley란 정확히 말해 불쾌한 골짜기 현상을 말합니다..

브레인롯 캐릭터들은 기괴하지만 어디선가 본 듯한 익숙함을 동시에 자극합니다. 불쾌한 골짜기란 용어를 처음 사용한 것은 모리지만, 이 불쾌함의 개념은 1906년 독일 정신과 의사 에른스트 옌치가 가장 먼저 규정한 것으로 알려졌다. 불쾌한 골짜기 현상이란 인간이 로봇이나 인간이 아닌 것들에 대해 느끼는 감정에 관련된 로봇공학 이론이다. 턱스의 종영 이후, 턱스에서 사용된 기중기 모형인 빅 미키는 토마스와 친구들의 모형 시리즈에서 재사용되었다.

혹시 캐릭터가 불쾌한 골짜기에 빠지셨나요. 요쿠보욕망의 수호자 때리고 싶어지는 얼굴에 버릇없는 애들 분위기가 난다, 즉 굉장히 건방진 성격이라는 뜻, 여기에 야구 방망이까지 들고 있으니, 보는 순간 웃음과 불쾌감이 동시에 밀려와요. 실제로 이 영상을 본 많은 팬들이 소름끼쳐했고 저도 은근 무서웠습니다. 토마스 기관차 + 아오오니 느낌이 나는. 불쾌한 골짜기uncanny valley 이론을 아는가.

앞서 나는 이 전시회에서 경험한 불쾌한 골짜기에 대해서 계속 이야기했다, 로봇 공학뿐만 아니라 게임, vrvirtual reality업계에서는 불쾌한 골짜기를 극복하기 위해 애쓰고 있다. 불쾌한 골짜기 현상은 꽤 오래전부터 존재해왔던 개념으로, 철학자이자 심리학자인 지그문트 프로이트가 말한 이질적인 불쾌함과 일맥상통하는 개념입니다.

인간과 로봇의 경계에서 생기는 심리적 반응 불쾌한 골짜기uncanny valley 현상은 로봇이 인간을 어설프게 닮을수록 오히려 불쾌함이 증가한다는 일본 로봇 공학자 모리 마사히로森政弘의 주장에서. 분당 전자미술학원에서 여러분의 캐릭터를 구해봅시다. 토마스 기관차 + 아오오니 느낌이 나는.
불쾌한 골짜기 현상이란 인간이 로봇이나 인간이 아닌 것들에 대해 느끼는 감정에 관련된 로봇공학 이론이다. 불쾌한 골짜기uncanny valley 이론을 아는가. 부지런히 바닥을 청소하던 로봇청소기가 양말이 떨어진걸 발견합니다.
호감도가 높아지다가 일정 수준에 다다르면. 아니 나는 저 사진보고 너무 무서워서 꿈에 나올것같아 ㅋㅋ. 과거부터 인류를 비롯한 고등동물은 생존을 위해 건강한 개체와 그렇지 않은 개체를 구분하는 인지능력이 발달했는데요.
26% 28% 46%

이 현상의 원인은 인간의 본능, 공감, 정체성 등에 관련되어 있습니다, 애들용 기차대신 흡사 디스토피아 세계관 전차와 같은 몸체를 달고 진짜 레이저를 쏴대는 기괴한 모습, 기술이 발전할수록 불쾌감이 깊어진다고 해서 불쾌한 골짜기라는 말도 나옵니다, 동물과 사람 중 무엇에 가깝냐고 물으면 분명히 사람의 형상과 가깝지만. 아예 공포 빌런으로 출현시킨 게임도 존재하는데 겁나, 불쾌한 골짜기 현상은 꽤 오래전부터 존재해왔던 개념으로, 철학자이자 심리학자인.

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이 이론에 따르면 로봇이 사람의 모습과 비슷해질수록 인간이 로봇에 느끼는 호감도가 증가하지만, 그 유사성이 어느 정도에 도달하게 되면 오히려 강한 거부.
자율주행 기술을 탑재한 현대차 엑시언트 수소전기트럭. 현대자동차
자율주행 기술을 탑재한 현대차 엑시언트 수소전기트럭. 현대자동차

현대자동차는 9일(현지 시간) 자율주행 엑시언트 수소전기트럭이 미국 시사주간 타임지 ‘2025 최고의 발명품’에 선정됐다고 밝혔다.

엑시언트 수소전기트럭은 현대차의 수소전기차 플랫폼에 미국의 상용차 자율주행 소프트웨어 개발 전문기업인 플러스AI의 레벨4 자율주행 소프트웨어 ‘슈퍼 드라이브’를 결합한 차량이다. 슈퍼드라이브는 운전자가 개입하지 않아도 자율주행이 가능한 기술이다.

현대차는 이번 협업으로 탄생한 자율주행 엑시언트 수소전기트럭이 빠른 충전과 긴 주행거리, 무공해라는 수소전기차의 장점에 자율주행 시스템을 더해 운송 효율성을 높일 것으로 기대한다고 설명했다. 아울러 수소 충전소와 경로 데이터를 기반으로 한 인프라 구축에도 이바지할 수 있다고 밝혔다.

박철연 현대차 글로벌상용&LCV(경상용차)사업본부장(전무)은 “앞으로도 현대차는 수소 상용차 분야에서 지속 가능하고 혁신적인 화물 운송의 새로운 기준을 제시하고 수소 생태계 구축에 앞장서 나갈 것”이라고 말했다.

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